Ich arbeite ja je nach Projekt mit verschiedenen Debuggern. Flashlog für Eclipse und FDT, Flashdevelop hat auch ein ähnliches Plugin. Der Flashtracer im FF browserseitig und vor Monaten habe ich häufig bei komplexen Sachen Xray benutzt. Mit SOS hatte ich nur bedingt Kontakt und war auch nie sooo der Fan.
Nun bin ich gestern durch video-flash.de auf den opensource “De MonsterDebugger” gestossen. Und das Ding macht nicht nur optisch ne Menge her. Eine schönes AIR-App, sehr einfach zu integrieren (man kann die entsprechenden Klassen aus der Applikation exportieren) und vor allem ein sehr guter Funktionsumfang!

Was mir schon bei Xray sehr gut gefiel war das man öffentliche Vars und Eigenschaften etc zur Laufzeit ändern konnte. Das beherrscht DMD (De MonsterDebugger wie ich ihn ab jetzt zum flüssigeren lesen nenne) ebenfalls und ich finde die Übersichtlichkeit im Gegensatz zu Xray noch ein wenig besser. Ebenso highlighted der Debugger die entsprechenden Sprites in der SWF wenn man in der Treeview über die Elemente fährt. Trägt massiv zur Übersicht bei und man kann schnell die Eigenschaften eines jeden Objektes einsehen.
Wie bei Xray gibt es auch hier einen eigenen trace()-Befehl der einem nicht nur einfache Werte wiedergeben kann sondern auch verschachtelte Datentypen (object, array, xml) anzeigt. Ich werde in meinen aktuellen Projekten das Ding mal verwenden und einen Erfahrungsbericht zum besten geben.
Link: http://www.monsterdebugger.com/
gefunden via video-flash.de
It‘s quite in here! Why not leave a response?